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Gem Dig
Gem Dig nasconde delle mine in una griglia di 25 caselle, e il tuo compito è aprire caselle senza colpirne una. Scegli quante mine nascondere, da una a quindici, e ogni casella sicura che scopri alza il moltiplicatore. Puoi incassare dopo qualsiasi casella sicura oppure proseguire per ottenere di più, rischiando di perdere il round con un solo tocco sbagliato. Più mine rendono ogni casella più rischiosa e ogni casella sicura più preziosa, ma il ritorno nel lungo periodo resta al 97%. La disposizione delle mine è fissata prima del tuo primo clic e il pannello di correttezza lo dimostra dopo. Giochi con punti gratuiti senza valore in denaro.
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I punti non hanno valore in denaro. 18+. Gioca responsabilmente.
Missioni di oggi
Come funziona un round
Scegli la puntata e quante mine nascondere: 1, 3, 5, 10 o 15. Poi apri le caselle una alla volta. Una casella sicura alza il moltiplicatore e puoi incassare in qualsiasi momento, purché ne abbia aperta almeno una. Una mina chiude il round e la puntata è persa. Se apri tutte le caselle sicure, il round si paga da solo.
Il round è salvato sul server. Se chiudi la scheda o perdi la connessione a metà, lo ritrovi al tuo ritorno, e non puoi iniziare un nuovo round di Gem Dig o Card Climb finché non è concluso. Il moltiplicatore dopo k caselle sicure è 0,97 per il prodotto, per ogni casella aperta, delle caselle rimaste diviso le caselle sicure rimaste.
Moltiplicatori in base alle mine
Con più mine ogni casella è più rischiosa e ogni casella sicura vale di più. Questi sono i moltiplicatori che hai dopo una, tre e cinque caselle sicure.
| Mine | Dopo 1 sicure | Dopo 3 sicure | Dopo 5 sicure |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,01× | 1,10× | 1,21× |
| 3 | 1,10× | 1,45× | 1,96× |
| 5 | 1,21× | 1,96× | 3,32× |
| 10 | 1,62× | 4,90× | 17,16× |
| 15 | 2,43× | 18,59× | 204,51× |
Controlla la mappa delle mine da solo
Le mine sono collocate con un rimescolamento Fisher-Yates delle caselle da 0 a 24. Per i da 24 a 1, prendi j = floor(rand(24 - i) x (i + 1)) e scambia la casella i con la casella j. Le prime m caselle della lista rimescolata sono le mine. rand(n) deriva dall’HMAC-SHA256 con il server seed come chiave e il messaggio «client seed:nonce:n».
La disposizione è fissata prima del tuo primo clic, per questo il server può mostrarti in anticipo la sua impronta e rivelare l’intera mappa a fine round. Il pannello di verifica ricostruisce la mappa e la confronta casella per casella.
Consigli per scavare
- Decidi il tuo punto di incasso prima di cominciare. Volere «ancora una casella» è proprio il momento in cui finiscono la maggior parte dei round.
- Con una mina le prime caselle sono quasi sicure ma pagano poco. Con quindici, già la prima casella è un testa o croce con una buona vincita.
- Il rischio di ogni casella è la quota di mine tra quelle ancora chiuse, quindi sale man mano che vai avanti. Il moltiplicatore sale con lui, ma il margine resta al 3%.
- Una missione giornaliera premia un incasso con almeno quattro caselle sicure, un obiettivo sensato con tre o cinque mine.
- Le probabilità su una griglia si sentono più facilmente di quelle di una slot; per il lato slot, leggi che cos’è l’RTP e dai un’occhiata alle nostre slot gratis.
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