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Gem Dig
Gem Dig versteckt Minen in einem Raster aus 25 Feldern, und Ihre Aufgabe ist es, Felder zu öffnen, ohne auf eine Mine zu treffen. Sie wählen, wie viele Minen versteckt werden, von einer bis fünfzehn, und jedes sichere Feld erhöht Ihren Multiplikator. Sie können sich nach jedem sicheren Feld auszahlen lassen oder weitermachen und riskieren, die Runde mit einem einzigen falschen Klick zu verlieren. Mehr Minen machen jedes Feld riskanter und jedes sichere Feld wertvoller, die langfristige Rückzahlung bleibt aber bei 97 %. Die Minenverteilung steht vor Ihrem ersten Klick fest, und das Prüffeld belegt es danach. Sie spielen mit kostenlosen Punkten ohne Geldwert.
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Punkte haben keinen Geldwert. 18+. Spielen Sie verantwortungsvoll.
Missionen von heute
So läuft eine Runde
Wählen Sie den Einsatz und wie viele Minen versteckt werden: 1, 3, 5, 10 oder 15. Öffnen Sie dann Feld für Feld. Ein sicheres Feld erhöht Ihren Multiplikator, und Sie können sich jederzeit auszahlen lassen, sobald Sie mindestens eines geöffnet haben. Eine Mine beendet die Runde, und der Einsatz ist verloren. Öffnen Sie alle sicheren Felder, wird die Runde automatisch ausgezahlt.
Ihre Runde wird auf dem Server gespeichert. Schließen Sie den Tab oder verlieren Sie mitten in der Runde die Verbindung, wartet sie auf Sie, und eine neue Runde Gem Dig oder Card Climb können Sie erst beginnen, wenn sie beendet ist. Der Multiplikator nach k sicheren Feldern ist 0,97 mal das Produkt, für jedes geöffnete Feld, aus den verbleibenden Feldern geteilt durch die verbleibenden sicheren Felder.
Multiplikatoren nach Minenzahl
Mehr Minen machen jedes Feld riskanter und jedes sichere Feld wertvoller. Das sind die Multiplikatoren, die Sie nach einem, drei und fünf sicheren Feldern halten.
| Minen | Nach 1 sicheren | Nach 3 sicheren | Nach 5 sicheren |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,01× | 1,10× | 1,21× |
| 3 | 1,10× | 1,45× | 1,96× |
| 5 | 1,21× | 1,96× | 3,32× |
| 10 | 1,62× | 4,90× | 17,16× |
| 15 | 2,43× | 18,59× | 204,51× |
Die Minenkarte selbst prüfen
Die Minen werden durch ein Fisher-Yates-Mischen der Felder 0 bis 24 platziert. Für i von 24 abwärts bis 1 nehmen Sie j = floor(rand(24 - i) x (i + 1)) und tauschen Feld i mit Feld j. Die ersten m Felder der gemischten Liste sind die Minen. rand(n) stammt aus dem HMAC-SHA256 mit dem Server-Seed als Schlüssel und der Nachricht „Client-Seed:Nonce:n“.
Die Anordnung steht vor Ihrem ersten Klick fest, weshalb der Server Ihnen vorab seinen Fingerabdruck zeigen und am Rundenende die ganze Karte offenlegen kann. Das Prüffeld baut die Karte nach und vergleicht sie Feld für Feld.
Tipps zum Graben
- Legen Sie Ihren Auszahlungspunkt fest, bevor Sie beginnen. „Nur noch ein Feld“ ist genau der Moment, in dem die meisten Runden enden.
- Bei einer Mine sind die ersten Felder fast sicher, zahlen aber wenig. Bei fünfzehn ist schon das erste Feld ein Münzwurf mit gutem Gewinn.
- Das Risiko jedes Felds ist der Minenanteil unter den noch geschlossenen Feldern, es steigt also mit jedem Schritt. Der Multiplikator steigt mit, aber der Vorteil bleibt bei 3 %.
- Eine Tagesmission belohnt eine Auszahlung nach mindestens vier sicheren Feldern, ein vernünftiges Ziel bei drei oder fünf Minen.
- Chancen auf einem Raster lassen sich leichter erfühlen als bei einem Slot; für die Slot-Seite lesen Sie Was bedeutet RTP? und stöbern Sie in unseren Gratis-Slots.
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