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Gem Dig
Gem Dig esconde minas en una cuadrícula de 25 casillas y tu tarea es abrir casillas sin pisar una. Tú eliges cuántas minas se esconden, de una a quince, y cada casilla segura que descubres sube tu multiplicador. Puedes cobrar tras cualquier casilla segura o seguir adelante por más, arriesgando perder la ronda con un solo toque equivocado. Más minas hacen cada casilla más arriesgada y cada acierto más valioso, aunque el retorno a largo plazo se mantiene en el 97%. La posición de las minas queda fijada antes de tu primer clic y el panel de equidad lo demuestra después. Juegas con puntos gratis sin valor en dinero.
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Los puntos no tienen valor en efectivo. +18. Juega con responsabilidad.
Misiones de hoy
Cómo es una ronda
Elige la apuesta y cuántas minas esconder: 1, 3, 5, 10 o 15. Después abre casillas una a una. Una casilla segura sube tu multiplicador y puedes retirarte en cualquier momento, siempre que hayas abierto al menos una. Una mina termina la ronda y pierdes la apuesta. Si abres todas las casillas seguras, la ronda se paga sola.
Tu ronda se guarda en el servidor. Si cierras la pestaña o pierdes la conexión a mitad de ronda, te espera cuando vuelvas, y no puedes empezar una ronda nueva de Gem Dig o Card Climb hasta terminarla. El multiplicador tras k casillas seguras es 0,97 por el producto, por cada casilla abierta, de las casillas que quedan dividido entre las casillas seguras que quedan.
Multiplicadores según las minas
Con más minas cada casilla es más arriesgada y cada casilla segura vale más. Estos son los multiplicadores que tienes tras una, tres y cinco casillas seguras.
| Minas | Tras 1 seguras | Tras 3 seguras | Tras 5 seguras |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,01× | 1,10× | 1,21× |
| 3 | 1,10× | 1,45× | 1,96× |
| 5 | 1,21× | 1,96× | 3,32× |
| 10 | 1,62× | 4,90× | 17,16× |
| 15 | 2,43× | 18,59× | 204,51× |
Comprueba el mapa de minas tú mismo
Las minas se colocan con una mezcla Fisher-Yates de las casillas 0 a 24. Para i desde 24 hasta 1, toma j = floor(rand(24 - i) x (i + 1)) e intercambia la casilla i con la casilla j. Las primeras m casillas de la lista mezclada son las minas. rand(n) sale del HMAC-SHA256 con la semilla del servidor como clave y el mensaje «semilla de cliente:nonce:n».
La disposición queda fijada antes de tu primer clic, por eso el servidor puede mostrarte su huella por adelantado y revelar el mapa completo al terminar la ronda. El panel de verificación reconstruye el mapa y lo compara casilla por casilla.
Consejos para excavar
- Decide tu punto de retirada antes de empezar. Querer «solo una casilla más» es justo cuando acaban la mayoría de las rondas.
- Con una mina, las primeras casillas son casi seguras pero pagan poco. Con quince, la primera casilla ya es una moneda al aire con buen pago.
- El riesgo de cada casilla es la proporción de minas entre las que siguen cerradas, así que sube a medida que avanzas. El multiplicador sube con él, pero el margen sigue en el 3 %.
- Una misión diaria premia retirarse con al menos cuatro casillas seguras, una meta razonable con tres o cinco minas.
- Las probabilidades en una cuadrícula se sienten mejor que en una slot; para la parte de las slots, lee qué es el RTP y echa un vistazo a nuestras slots gratis.
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